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Text File  |  1997-05-06  |  4KB  |  112 lines

  1. ========================================================================
  2.        MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : Scribble
  3. ========================================================================
  4.  
  5.  
  6. AppWizard has created this Scribble application for you.  This application
  7. not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
  8. but is also a starting point for writing your application.
  9.  
  10. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  11. make up your Scribble application.
  12.  
  13.  
  14. Scribble.mak
  15.     This project file is compatible with the Visual C++ development
  16.     environment.
  17.  
  18.     It is also compatible with the NMAKE program provided with Visual C++.
  19.  
  20.     To build a debug version of the program from the MS-DOS prompt, type
  21. nmake /f Scribble.mak CFG="Win32 Debug"
  22.     or to build a release version of the program, type
  23. nmake /f Scribble.mak CFG="Win32 Release"
  24.  
  25.  
  26. Scribble.h
  27.     This is the main header file for the application.  It includes other
  28.     project specific headers (including Resource.h) and declares the
  29.     CScribbleApp application class.
  30.  
  31. Scribble.cpp
  32.     This is the main application source file that contains the application
  33.     class CScribbleApp.
  34.  
  35. Scribble.rc
  36.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  37.     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
  38.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in the
  39.     Visual C++ development environment.
  40.  
  41. res\Scribble.ico
  42.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  43.     icon is included by the main resource file Scribble.rc.
  44.  
  45. res\Scribble.rc2
  46.     This file contains resources that are not edited by the Visual C++
  47.     development environment.  You should place all resources not
  48.     editable by the resource editor in this file.
  49.  
  50. Scribble.clw
  51.     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
  52.     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
  53.     information needed to create and edit message maps and dialog data
  54.     maps and to create prototype member functions.
  55.  
  56. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  57.  
  58. For the main frame window:
  59.  
  60. MainFrm.h, MainFrm.cpp
  61.     These files contain the frame class CMainFrame, which is derived from
  62.     CMDIFrameWnd and controls all MDI frame features.
  63.  
  64. res\Toolbar.bmp
  65.     This bitmap file is used to create tiled images for the toolbar.
  66.     The initial toolbar and status bar are constructed in the
  67.     CMainFrame class.  Edit this toolbar bitmap along with the
  68.     array in MainFrm.cpp to add more toolbar buttons.
  69.  
  70. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  71.  
  72. AppWizard creates one document type and one view:
  73.  
  74. ScribDoc.h, ScribDoc.cpp - the document
  75.     These files contain your CScribbleDoc class.  Edit these files to
  76.     add your special document data and to implement file saving and loading
  77.     (via CScribbleDoc::Serialize).
  78.  
  79. ScribVw.h, ScribVw.cpp - the view of the document
  80.     These files contain your CScribbleView class.
  81.     CScribbleView objects are used to view CScribbleDoc objects.
  82.  
  83. res\ScribDoc.ico
  84.     This is an icon file, which is used as the icon for MDI child windows
  85.     for the CScribbleDoc class.  This icon is included by the main
  86.     resource file Scribble.rc.
  87.  
  88.  
  89. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  90. Other standard files:
  91.  
  92. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  93.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  94.     named Scribble.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  95.  
  96. Resource.h
  97.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  98.     Visual C++ reads and updates this file.
  99.  
  100. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  101. Other notes:
  102.  
  103. AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  104. should add to or customize.
  105.  
  106. The Scribble Tutorial source files include a Step 8 which
  107. illustrates the completed application ported to a Macintosh
  108. environment. The Step 8 source files are provided for informational
  109. purposes only, and as such are not included in the Scribble
  110. documentation.
  111. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  112.